domingo, 18 de noviembre de 2018

Cuaderno de Bitácora numero....dejemoslo en .....1

La verdad es que teniendo en cuenta las aventuras y desventuras de nuestros sufridos personajes  en Rolemaster, debería ser la entrada 1000 o 2000, pero nunca nos animamos a hacer algo similar y las cosas se van olvidando....así que el objetivo de esta entrada en el blog es recordar, de la mejor forma posible nuestras particulares andanzas friki-roleras, para conservarlas en el futuro e incluso para que nos sean útiles como recordatorio en nuestras futuras partidas.

Partimos de la siguiente base de personajes:

Nanuk, Guerrero Enano  (Erik), fuerte, noble, pero de un carácter irascible (nuestro abuelete gruñón) y extrañamente amigo del agua y la magia

Lobezna, Montaraz mujer del Bosque (Ana), leal , arquera letal y con un sexto sentido (la sensatez) que la acompaña donde va

Chepas Invocador Grekio (Humano) (Sebas) Mago achacoso y viejo mas acostumbrado a la juerga que al estudio junto a su compañero de batallas (y no batallas enano)

Nolot Paladín del dios unico, Hombre alto del sur (Roberto) Pues eso, un Paladín vieja escuela, de esos de los que te puedes fiar pero que en cualquier momento es traicionado por sus principios y te la lia en menos que canta un gallo

Uriel Líder Hombre alto del norte (JD) Un líder, de los que están siempre tramando un buen plan (que sus compañeros incumplirán a la primera que puedan), acusado injustamente de avaricioso y amante de las espadas de alto riesgo

Kam Maga de la Tierra Grekia (Almudena) Una maga novata, que busca el conocimiento pero que no tira rayicos ni cosas de esas que si dan valor a un mago ;)

Baal Hamon Espía Eguirion (lodos) Un espía, embaucador, un hombres oscuro de trabajos sucios que nadie quiere hacer, las circunstancias le han transformado..... pero en cualquier momento....


En nuestra ultima aventura nuestras andanzas nos llevaron a un antiguo, circulo druidico elevado sobre un promontorio en medio de un pantano, mientras perseguíamos la pista de la Monja, el hijo de New Marcus, el padre de Lobezna y sabe dios quien mas, Roberto nos espero fuera junto los caballos.
Al acercarnos apreciamos como 3 cíclopes habían convertido este circulo druidico en su cubículo de caza asi que para poder seguir persiguiendo a ese grupo de maldecidos nos vimos obligados a acabar con ellos, tras acabar con ellos encontramos en medio del circulo de piedras un agujero que en su fondo mostraba poder mágico..... pero una visita por los alrededores, nos desvelo una trampilla, así que decidimos avanzar por esa vía, una vez dentro encontramos una especie de cueva llena de organismos fungales vivos (Lobezna encontró hierbas mágicas) y nos vimos obligados a salir por patas (vía portal) del ataque de una plaga de garrapatas que se dirigían hacia nosotros. Comprobamos asimismo que no había rastro por la trampilla de la banda de malnacidos que perseguimos.


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